sábado, junio 11, 2016

Miralejos: La nueva colección de Fantasía que nadie debe perderse

 
 
Libros.com se lanza a la aventura con una nueva colección de fantasía, liderada como coordinador y editor, por Víctor Blanco (Crónicas del Rey Cautivo, Delbeaeth Rising-Camino del Odio), con la intención de darle impulso a esta nueva ola de autores del género que está llegando a las librerías y con un montón de estupendas y grandes obras. La Colección se llama Miralejos (en referencia a un libro de Ursula K. Leguin, la legendaria escritora de fantasía). En la línea, se quieren tocar los diferentes estilos, desde la más fantasía épica a lo Señor de los Anillos o Dragonlance al Grimdark, la fantasía más oscura y realista.
Comienzan con dos puntas de lanza de categoría: Skarrion Gunthar: Sangre en el hielo de Andrés Díaz Sánchez y El Jinete y el Mago de Carlos Plaza.
Las obras se financiarán vía crowfunding, y que dan veinte días para que se haga realidad este interesante proyecto. Desde aquí, quiero apoyar esta estupenda iniciativa, que vale muy mucho la pena.
Os pongo los datos de ambas novelas y los enlaces si queréis participar y hacer que sean realidad.
Skarrion Gunthar: Sangre en el hielo de Andrés Díaz Sánchez
Skarrion Gunthar es una novela de Fantasía adulta, realista y cruda, que recibe influencias de la cultura y la mitología escandinavas y célticas. Se desarrolla en el reino de Shakark, devastado por una guerra civil que enfrenta al rey y a su propio hermano, cada uno apoyado por sus respectivos clanes aliados. La novela da comienzo metiéndonos de lleno en la Batalla de Cajani, la sangrienta lucha final que resolverá el conflicto.
Con el fin de la contienda, el nuevo equilibrio de poder traerá agridulces expectativas para el rico y poderoso Clan Gunthar. Una de las hijas, Fulla Gunthar, debe casarse con el nuevo príncipe. Pero esto no es motivo de alegría para nadie en la familia, no solo por la fama sórdida y cruel que acompaña al joven príncipe, sino también por los siniestros rumores que suscita su madre, la reina Yulene.
En este juego se apuesta algo más profundo que un cambio de dinastía y el poder político en el país: la religión y la magia de Shakark. En el mundo de Skarrion Gunthar los dioses no son cercanos ni amables, sino entidades extrañas y misteriosas a los que solo pueden acceder unos pocos brujos y sacerdotes. Son fuerzas primigenias e ignotas que resulta preferible no desencadenar. Lo sobrenatural no camina entre los hombres, sino que se oculta y agazapa en lo profundo de templos, bosques, selvas, desiertos y montañas.
La reina Yulene de Shakark es devota de Mumaga, el Dios de las Dos Caras, un ente desterrado que se alimenta de la sangre de los sacrificios humanos y que duerme en las cavernas del olvido. El nuevo reinado trae un cambio en las costumbres religiosas de Shakark: el despertar de lo que no debe volver alzarse. Y también provocará el enfrentamiento de esta terrible mujer con el clan entero de los Gunthar.
De un lado Fulla Gunthar, acusada de un asesinato brutal y víctima de peligrosas intrigas palaciegas. Del otro su hermano Skarrion, que acabará convirtiéndose en un proscrito, el protector de un niño y una niña, únicos supervivientes de la anterior dinastía y por tanto la última esperanza de que Shakark no sea devorado por los seres que ya empiezan a atenazarlo entre sus garras.


 
 
 
 
-El Jinete y el Mago de Carlos Plaza.
¿Qué pasaría si en el mundo de la Fantasía desaparecieran los orcos?
La victoria de las tres razas supuso en realidad la mayor de sus derrotas. El enemigo común fue exterminado de Yllir debido a una alianza entre humanos, elfos y enanos, pero la codicia de estos últimos no quedó saciada.


Los enanos conocen los mecanismos de las cosas; saben cómo levantarlas, pero también cómo destruirlas. Su ofensiva a los tres pilares mágicos del continente ha sido rápida y precisa: los cimientos de Yllyr amenazan con derrumbarse para siempre.
La historia de El Jinete y el Mago se inicia cuando se conocen sus tres personajes principales: Athrair, un mago adolescente algo inseguro de sí mismo; Yhandrek, un joven y arrojado caballero que viaja son su perro; y Mhaireen, una joven ciega que oculta varios secretos. A los dos primeros se les encarga la protección de la tercera, y tras varias aventuras y avatares se les unirá un cuarto miembro, Iahseera, una exploradora elfa.
Juntos realizarán un viaje del que depende todo Yllir, su continente natal. Intentarán evitar que los ataques de los enanos desestabilicen para siempre el orden de las cosas, haciendo que el mundo que conocen cambie para siempre.

viernes, junio 03, 2016

Recomendaciones: Infralópolis de Karol Scandiu




Os quiero recomendar una novela corta, con ilustraciones, que vale muy mucho la pena.
Una historia muy bien hilada, con personajes bien construidos y con los que es fácil identificarse, y con un futuro, quien sabe si no muy lejano del que nos espera, si sigue el mundo tal y como discurre todo.
Una novela que no debes de perderte.
Esta escrita por la autora Karol Scandiu, que tiene entre sus obras:  Erotika y El Diario Oscuro 1 y que ha participado en innumerables antologías: Las Legiones de Satán (Tyrannosaurus), Family Nightmares, Arkham y muchisimas más.
Además del texto, se encarga de la portada y de las ilustraciones interiores.
 



Título: Infralópolis
 Autor: Karol Scandiu
 Páginas: 94
 1º Edición abril 2016
 Portada e ilustraciones: Karol Scandiu

 
Sinopsis:
 Hace tres décadas tuvo lugar la Gran Guerra, y el mundo cambió de manera drástica. No obstante, la sociedad sobrevivió.
 Dentro de las Megalópolis, los seres humanos viven rodeados de comodidades, sin violencia, sin problemas. Se podría decir que la vida es idílica… salvo que los Topos no pueden decir lo mismo.
 Ellos, considerados Ciudadanos de Segunda Categoría, sobreviven a duras penas dentro de las Infralópolis, alejados de la superficie y convertidos en poco menos que alimañas que sueñan con cambiar las cosas.
 Pero… ¿se puede volver a crear una sociedad justa? Los Renacidos están decididos a que así sea, y desde hace varios años trabajan en secreto para sacar de las sombras a la otra mitad de la humanidad, para que todos los seres humanos sean iguales. Es su utopía, su lema, la humanidad unida otra vez… o eso es lo que parece.
 Corre el año 2078.
 Es el trigésimo aniversario del nuevo mundo… o quizá sea el primero de una nueva era.
«Una novela corta, pero cargada de historia. Una distopia en la cual la humanidad nunca antes fue tan despiadada con sus iguales.»

"Karol Scandiu se revela en Infralópolis como una escritora que entiende el género distópico como una herramienta eficaz para escarbar en lo enfermizo de una sociedad en descomposición y la materia esperanzadora que es el ser humano. Una 'nouvelle' que te atrapará por su extraordinaria ambientación y unos personajes bien trabajados. ¿Te atreves a sentirte como un 'Topo' en su madriguera? Yo apuesto que sí."
-Lluís Rueda, Escritor y Editor en Hermenaute-
 


En Lektu:

https://lektu.com/l/karol-scandiu/infralopolis/4972


En  Amazon.com

http://www.amazon.com/Infral%C3%B3polis-Spanish-KS-Karol-Scandiu/dp/153090451X/ref=sr_1_1_twi_pap_1?ie=UTF8&qid=1460724502&sr=8-1&keywords=infral%C3%B3polis

En amazon.es

https://www.amazon.es/Infral%C3%B3polis-KS-Karol-Scandiu/dp/153090451X/ref=sr_1_1_twi_pap_2?ie=UTF8&qid=1460723831&sr=8-1&keywords=infralopolis

Una de las ilustraciones interiores